قیمت پلی استیشن 5 احتمالا بعد از مشخص شدن قیمت ایکس باکس سری ایکس اعلام خواهد شد

۱,۳۲۰ بازديد
 
قیمت پلی استیشن 5 احتمالا بعد از مشخص شدن قیمت ایکس باکس سری ایکس اعلام خواهد شد
سونی گویا فعلا قصد ندارد قیمت کنسول نسل بعدی خود را اعلام کند و احتمالا پس از مشخص شدن قیمت کنسول جدید مایکروسافت، سونی هم قیمت PS5 را مشخص خواهد کرد.
با توجه به اتفاقات اخیر و اعلامیه‌های رسمی دو شرکت سونی و مایکروسافت، سال ۲۰۲۰ را باید سال ورود به نسل نهم از ویدیو گیم بدانیم. کنار بازی‌های مختلف و مورد انتظاری که قرار است در نسل جدید منتشر شود، این قیمت کنسول‌ها است که برای گیمرها بالاترین میزان اهمیت را دارد.
به‌تازگی و در جریان آخرین اخبار بازی، هیروکی توتوکی (Hiroki Totoki)، مسئول بخش نیروهای انسانی و فعالیت‌های اقتصادی سونی، پیرامون قیمت پلی استیشن 5 صحبت‌هایی داشته که از آن‌ها می‌توانیم نتیجه بگیریم شرکت سونی فعلا قصد ندارد از برنامه‌های خود پیرامون قیمت کنسول نسل بعدی خود پرده‌برداری و آن را به‌طور رسمی اعلام کند. در جریان گردهمایی برگزار شده در کمپانی سونی برای بررسی سود دریافتی این کمپانی، توتوکی اعلام کرد که سونی به‌دنبال این است که یک گذار آرام را از نسل هشت به نسل نه داشته باشد. در جریان این رویداد، یکی از خبرنگاران بلاگ VGC از توتوکی پیرامون مواردی که می‌توانند به‌این گذار کمک کنند سوال پرسید و توتوکی نیز در پاسخ چنین گفت:

در ابتدا، بدون ذره‌ای شک باید هزینه‌ی نیروهای کار را کنترل کنیم. هزینه‌ی پرسنلی که روی تولیدات ما کار می‌کنند باید کنترل شوند. علاوه‌بر این، ما باید خودمان را برای اولین قدمی که قرار است برداریم، آماده کنیم؛ ما به تولید محصول خواهیم پرداخت و باید از همین حالا برای تعداد محصولی که قرار است به‌بازارها ارسال شود و فروشی که خواهد داشت، خودمان را آماده کنیم.

از آنجایی که درحال حاضر نسل نهم شروع نشده و رقابت ما با دیگر کمپانی‌ها به‌صورت غیرمستقیم دنبال می‌شود، صحبت کردن از قیمت نهایی کنسول بسیار سخت است. ما باید هزینه‌ی تبلیغات و دیگر هزینه‌هایی که باید متقبل شویم را آماده و بررسی کنیم و به‌همین دلیل، صحبت از قیمت نهایی کنسول در حال حاضر بسیار سخت است.

ps5

با توجه به‌صحبت‌های توتوکی، به‌نظر می‌رسد که سونی حالا حالاها قرار نیست قیمت نهایی کنسول نسل نهمی خود را مشخص کند و فاکتورهایی را درنظر دارد که شاید بخشی از آن‌ها، به‌سیاست‌های رقیب مستقیم‌اش یعنی مایکروسافت ارتباط داشته باشد و به‌نظر می‌رسد که سونی منتظر است تا ببیند مایکروسافت چطور می‌خواهد کنسول نسل نهمی خود را تبلیغ و چه قیمتی را قرار است برای ایکس باکس سری ایکس تعیین کند. سونی در نسل هشت نیز دقیقا پس از رونمایی از کنسول و قیمت ایکس باکس وان، قیمت پلی استیشن 4 را به‌صورت رسمی اعلام و توجه‌ها را به‌خود جلب کرد؛ به‌نظر می‌رسد که سونی نسل نهم را نیز می‌خواهد با سیاست‌های این چنینی جلو ببرد. توتوکی در ادامه، برنامه‌های سونی برای پلی استیشن 5 و مواردی همچون قیمت این کنسول را یک «عمل تعادلی» نامید و گفت:
همه‌ی این مسائل حول محور ایجاد یک تعادل می‌گردند و یک «عمل تعادلی» برای مدیریت کردن آن‌ها لازم است؛ درنتیجه، صحبت قطعی از قیمت پلی استیشن 5 در این لحظه، بسیار سخت است.
پلی‌استیشن 5 و ایکس‌باکس سری ایکس در تعطیلات سال ۲۰۲۰ میلادی عرضه خواهند شد. سونی فعلا یک نگرش چراغ‌خاموش و ساکت را پیرامون کنسول نسل بعدی خود اتخاذ کرده و فعلا قصد ندارد بیشتر درمورد آن صحبت کند. باید صبر کنیم و ببینیم که سونی بالاخره چه زمانی تصمیم می‌گیرد به‌سکوت خود پایان دهد و پلی‌استیشن 5 را معرفی کند.

سونی در حال ساخت ریبوت فیلم Anaconda است

۱۶۴ بازديد

شرکت سونی پیکچرز در حال همکاری با نویسنده فیلم Snow White and the Huntsman برای ساخت ریبوت فیلم Anaconda است.
در تازه‌ترین اخبار سینما و تلویزیون، شرکت سونی پیکچرز به‌دنبال احیای یک مجموعه قدیمی دیگر خود است. سونی و کلمبیا پیکچرز در حال تولید ریبوتی برای فیلم Anaconda (آناکوندا) هستند و به‌همین منظور ایوان داوتری، نویسنده فیلمنامه آثاری چون فیلم Snow White and the Huntsman (سفیدبرفی و شکارچی)، فیلم Divergent (سنت‌شکن)، فیلم Teenage Mutant Ninja Turtles (لاک‌پشت‌های نینجای نوجوان جهش‌یافته) و فیلم Tomb Raider (توم ریدر)، را برای نوشتن فیلمنامه نسخه امروزی این فیلم استخدام کرده‌اند. در حال حاضر حضور هیچ تهیه‌کننده‌ای در این فیلم تایید نشده است. فیلم Anaconda یک فیلم ترسناک هیجان انگیز بود که در سال ۱۹۹۷ به‌کارگردانی لوئیس لیوزا و با بازی بازیگرانی چون جنیفر لوپز، اوون ویلسون، جان ویت و آیس کیوب، به‌روی پرده‌های سینما رفت.

ایوان داوتری

فیلم آناکوندا داستان یک مستندساز جنجالی را دنبال می‌کند که ماموریتی برای ساخت یک مستند در آمازون از یک قبیله سرخ پوستی به او داده می‌شود. در ادامه آن‌ها به محل اختفای یک مار غول‌پیکر می‌روند که یک انسان را درسته قورت می‌دهد. همچنین فیلم Anaconda نامزد دریافت ۱۱ جایزه تمشک طلایی نیز شده بود، اما در نهایت نتوانست جایزه‌ای از این مراسم دریافت کند. منابع نزدیک می‌گویند که داوتری قرار نیست فیلمنامه یک بازسازی یا دنباله را برای فیلم جدید آناکوندا بنویسد، اما او قرار است یک نگاه جدید از این مجموعه ترسناک را ارائه دهد. در حالی که جزئیات زیادی از این پروژه منتشر نشده، اما ظاهرا استودیو امیدوار هستند تا از رویکرد فیلم The Meg (مگ) در ساخت فیلم Anaconda استفاده شود.

فیلم The Meg با بازی جیسون استاتهام در سال ۲۰۱۸ اکران شد که در این فیلم گروهی از دانشمندان یک ایستگاه تحقیقاتی دریایی در حال تحقیق روی موجودات ماقبل تاریخ بودند که در ادامه با یک کوسه غول پیکر مواجه می‌شوند. این کوسه از نژاد مگالودون که منقرض شده، بود و فیلم مگ در نهایت بیش از ۵۳۰ میلیون دلار در سراسر جهان فروش کرد. استودیو در نظر دارد تا همه‌چیز را در فیلم آناکوندا ساده بگیرد و به‌همین منظور یک فیلمنامه‌نویس ارزان برای ساخت یک فیلم B-Movie با بودجه و محدوده مشخص، را استخدام کرده است. پس از فیلم Anaconda، چهار قسمت دیگر از این فیلم نیز تولید و طی سال‌های ۲۰۰۴، ۲۰۰۸، ۲۰۰۹ و ۲۰۱۵ منتشر شده‌اند.

کنسول بازی پلی استیشن 5 سونی

۱۷۲ بازديد
چندی پیش طراح ارشدِ کنسولِ موفق پلی‌ استیشن 4، اطلاعاتی رسمی از مشخصات پلی‌استیشن 5 منتشر کرد که اشتیاق گیمرها را برای اطلاع از چگونگی عملکرد این کنسولِ نسلِ نهمی برانگیخت و بحث و گمانه‌ زنی‌های زیادی را در حواشیِ این اخبار تایید شده ایجاد کرد. Mark Cerny طراح PS4، برخی از قابلیت‌های کلیدی این کنسول را برشمرد و از تصمیماتی که برای طراحیِ این دستگاه گرفته شده و البته از تاثیری صحبت کرد که قرار است در تجربه‌ی بازی‌های نسل بعدی در این کنسول ایجاد شود.
به ادعای سِرنی، قرار است سخت‌افزارِ کنسولِ جدیدِ سونی تغییراتِ بزرگی را در بخش‌های پردازنده، واحدِ گرافیک، رسانه‌ی ذخیره‌ساز و همین‌طور پشتیبانی از صداهای محیطیِ سه‌بعدی به ارمغان آورد. او گفته که این دستگاه بیش از ۴ سال در حالِ توسعه بوده و با بازی‌های کنسولِ پلی‌استیشن 4 نیز سازگاری دارد. پشتیبانی از دقتِ نمایشِ 8K، پشتیبانی از تکنیکِ مدرنِ رهگیریِ پرتو در زمانِ واقع (Real-time Ray Tracing) و استفاده از حافظه‌های پر سرعتِ SSD از جمله مواردی است که مارک سرنی در مصاحبه‌ی تفصیلیِ خود با Wired از آن‌ها سخن به میان آورده است.
 
ما در اینجا تلاش می‌کنیم با بهره‌گیری از اطلاعاتِ منتشر شده از مشخصاتِ اسمیِ پلی‌استیشن 5، اطلاعاتِ غیررسمیِ فاش شده از نسلِ سومِ پردازنده‌های Ryzen براساس ریزمعماریِ Zen 2 و البته بنچمارک‌های فاش شده از عملکردِ نسخه‌های آزمایشیِ تراشه‌های گرافیکیِ Navi که قرار است در پلی‌استیشن 5 هم استفاده شود، به یک جمع بندی کلی راجع به سخت‌افزارِ احتمالیِ PS5 برسیم و در موردِ محدوده‌ی راندمانی آن و تفاوتی که با کنسولِ فعلی خواهد داشت گمانه‌زنی کنیم.


پردازنده (CPU) و واحدِ گرافیکی (GPU)
پردازنده مشخصات احتمالی
مدل Ryzen Gen 3
معماری Zen 2
پروسه‌ی ساخت TSMC 7nm
تعداد هسته‌های فیزیکی 8
فرکانس پایه‌ی تراشه 1.6GHz
فرکانس توربوی تراشه 3.2GHz

واحد گرافیکی مشخصات احتمالی
مدل Gonzalo
معماری Navi-Lite
پروسه‌ی ساخت TSMC 7nm
هسته‌های Shader 3328/3584
واحدهای CU 52/56
فرکانس پایه‌ی تراشه 1.0GHz
فرکانس توربوی تراشه 1.8GHz
راندمان Ray Tracing ?
توان مصرفی 180Watts

همان‌طور که می‌دانید پردازنده‌ی اصلی در کنسول‌های بازیِ کنونی با تراشه‌ی گرافیکی یکپارچه هستند و در یک تراشه‌ی مجتمع با نام APU قرار دارند که این نام مخففی از Accelerated Processing Unit به‌معنی "واحد پردازشیِ شتاب داده شده" است. مایکروسافت و سونی هر دو از APU-های شرکتِ AMD در کنسول‌های فعلی استفاده کرد‌ه‌اند و بنابراین از این نظر شباهت‌های فراوانی دارند و احتمالا در کنسولِ نسلِ بعدی هم خواهند داشت.
مدتی پیش دیجیتال فاندری به موشکافیِ مشخصاتِ احتمالیِ تراشه‌ی آزمایشیِ AMD در دیتابیسِ آنلاینِ یکی بنچمارک‌های معروف پرداخت تا مخاطبان را با شکل و شمایلِ قلبِ تپنده‌ی کنسولِ نسلِ بعدی آشناتر کند. وقتی AMD پردازنده‌ی جدید را تولید می‌کند یک "اسم رمز" و یک "کد محصول" برای آن در نظر می‌گیرد که اسم‌ مرزِ تراشه‌ی مدنظرِ ما در اینجا Gonzalo انتخاب شده است. جزئیاتِ فنی این تراشه هم توسط کاربر شناخته‌ شده‌ی توئیتر با نام APISAK افشا شده است. این کاربر سابقه‌ی مثبتی در درزِ اطلاعاتِ واقعی محصولاتِ جدید قبل از معرفیِ رسمیِ آن‌ها دارد. از طرفِ دیگر ماهیتِ کد رمزِ استفاده شده در تراشه‌ی گونزالو هم به‌نوعی بازارِ هدفِ این محصول را مشخص کرده که بیش‌ازپیش احتمالِ بکارگیریِ این تراشه در کنسولِ بعدی را افزایش داده است. به گمانِ کارشناسان، این تراشه درواقع یک APU سفارشی سازی شده است که برای استفاده در کنسولِ نسلِ بعدی طراحی و تولید شده است.