Call of Duty سال 2020 توسط اکتیویژن تایید شد؛ سازندگان بازی مشخص نشدند

۱,۶۲۱ بازديد
Call of Duty سال 2020 توسط اکتیویژن تایید شد؛ سازندگان بازی مشخص نشدندشرکت اکتیویژن، در جدیدترین گزارش مالی خود ساخت نسخه جدید Call of Duty را تایید کرد، اما اطلاعاتی از پروژه و تیم سازنده آن در دسترس قرار نداد.
اکتیویژن (Activision)، ناشر مجموعه Call of Duty، هر سال نسخه جدیدی از کالاف دیوتی را تایید می‌کند که در پاییز در اختیار کاربران قرار داده می‌شود. باتوجه‌به جدیدترین اخبار بازی، اکتیویژن در گزارش مالی سه‌ماهه چهارم سال مالی جاری خود، ساخته شدن Call of Duty 2020 را تایید کرد.

نکته‌ی جالب این معرفی، عدم اعلام سازنده بازی است. معمولا در تایید اولیه، اکتیویژن اطلاعاتی را از بازی در اختیار کاربران و رسانه‌ها قرار نمی‌دهد، اما اعلام نشدن تیم سازنده، کمی عجیب و از قضا جالب به‌نظر می‌رسد. این در حالی است که مدتی پیش، اعلام شد که نسخه سال جاری میلادی کالاف دیوتی توسط استودیو تری‌ آرک (Treyarch) ساخته خواهد شد، زیرا استودیوهای اسلج‌همر گیمز (Sledgehammer Games) و ریون سافتور (Raven Software) دچار مشکلات مختلفی شده بودند. 

همچنین شایعاتی منتشر شد از اینکه نسخه جدید کالاف دیوتی دارای یک حالت داستانی هم خواهد بود که وظیفه‌ی ساخت آن برعهده اسلج‌همر گیمز و ریون سافتور است و تری‌آرک روی آن نظارت خواهد کرد. شایعات دیگری هم به‌گوش می‌رسد که Call of Duty 2020 جدا از اینکه برای پلی‌ استیشن 4 و ایکس‌ باکس وان عرضه می‌شود، با عرضه کنسول‌های نسل آینده، در دسترس کاربران پلی‌ استیشن 5 و ایکس‌ باکس سری ایکس هم قرار خواهد گرفت.

بااین‌تفاسیر باید منتظر بمانیم و ببینیم که اکتیویژن در چه زمانی به‌صورت رسمی از نسخه جدید کالاف دیوتی، رونمایی می‌کند. نظر شما کاربران زومجی دراین‌باره چیست؟ احتمال می‌رود شاهد یک ریبوت از مجموعه Black Ops باشیم.

بازی جدید Batman احتمال یک ریبوت و آغازکننده دنیای ویدیوگیمی DC خواهد بود

۱,۱۸۱ بازديد
بازی جدید Batman احتمال یک ریبوت و آغازکننده دنیای ویدیوگیمی DC خواهد بودطبق جدیدترین شایعه، بازی جدید سری بتمن قرار است یک نگرش کاملا جدید را پیش ببرد و آغازکننده‌ی جهان ویدیوگیمی DC Universe باشد.
تیم راک‌استدی ۵ سال گذشته با انتشار آخرین قسمت از سه‌گانه‌ی آرکام یعنی Batman: Arkham Knight این سؤال را برای هواداران شوالیه‌ی گاتهام ایجاد کرد که آیا بازهم چشم‌مان به‌جمال بتمن روشن خواهد شد یا نه؟ چرا که طبق گفته‌های راک‌استدی، «آرکام نایت» آخرین بازی از سری آرکام خواهد بود و البته که تیم سازنده‌ی بازی طی برخی از گفتگوهایشان، ادعاهایی خلاف این موضوع را مطرح می‌کردند و از آمادگی خود برای ساخت بتمن‌های بیشتر صحبت می‌کردند!‌ درکنار راک‌استدی، شعبه‌ی مونترال شرکت برادران وارنر که پیش‌تر روی بازی Batman: Arkham Origins کار می‌کردند، طی این سال‌ها از روشی کاملا مرموز و چراغ‌خاموش برای رونمایی از بازی جدید خود استفاده کردند؛ البته که حالا بعد از گذشت این همه سال، بالاخره می‌دانیم که WB Montreal مشغول ساخت یک نسخه‌ی جدید از مجموعه‌ی بتمن است.

سکوت طولانی راک‌استدی و برادران وارنر، یک فضای شدیدا مناسب را برای مطرح شدن شایعات مختلف ایجاد کرد. حالا هم با یک شایعه‌ی جدید همراه شما هستیم که صحت یا حقیقت داشتن‌ آن قطعی نیست. در جریان تازه‌ترین اخبار بازی، بلاگ GWW خاطرنشان می‌کند که بازی جدید سری بتمن قرار است یک سافت‌ ریبوت برای این مجموعه باشد. با این حساب به‌نظر می‌رسد که نگرش جدید WB Montreal قرار است فضای داستانی این بازی جدید را از دنیای آرکام فاصله بدهد. پیش‌تر و در سال ۲۰۱۶، این استودیو تصمیم گرفت تا با دنبال کردن داستان دیمین وین، پسر بروس وین، دنباله‌ی Arkham Knight را تولید کند جایی که دیمین وین راه پدرش را دنبال می‌کند و نام بتمن را زنده نگه می‌دارد. این ایده اما قبل از معرفی بازی در رویداد The Game Awards 2016 مورد بازخوانی قرار گرفت و کنار گذاشته شد. از این سال بود که تیم سازنده‌ی بازی جدید بتمن، رویکرد خود را کاملا تغییر داد و طبق این شایعه‌ی جدید به‌نظر می‌رسد که خودمان را باید با یک ماجرای کاملا جدید، دور از فضای آرکام و حال‌وهوایی که پیش‌تر با آن آشنا بودیم، آماده کنیم. این شایعه در ادامه به‌این موضوع اشاره می‌کند که بازی جدید سری بتمن، آغازکننده‌ی جهان ویدیوگیمی DC خواهد بود. جهانی که دومین بازی آن پس از بتمن، یک بازی از استودیو راک‌استدی است و احتمالا پس از آن، بازی سوپرمن (Superman) را خواهیم داشت که تیمی به‌جز راک‌استدی مشغول ساخت آن است (راک‌استدی به‌طور رسمی تایید کرد که بازی جدیدش سوپرمن نیست). این دو بازی که درموردشان صحبت می‌کنیم و صدالبته بازی جدید بتمن که گویا برای عرضه در پاییز آینده برنامه‌ریزی شده است، همگی احتمالا برای پلفترم‌های نسل نهم طراحی می‌شوند.

بتمنهنوز اطلاعاتی از گیم‌پلی بازی در دست نیست اما تا به‌امروز مشخص شده که این بازی جدید قرار است المان‌های Co-op را با حضور یک شخصیت از خانواده‌ی بتمن، برای اولین‌بار به‌سری بازی‌های بتمن بیاورد. فعلا این شایعه را باید گوشه‌ی ذهنمان داشته باشیم و ببینیم استودیو مونترال برادران وارنر تا چه زمانی قرار است صرفا با نمایش دادن لوگوهای مختلف از خط داستانی این بازی جدید، گیمرها را منتظر معرفی رسمی بازی بگذارد. نظر شما چیست؟ آیا با ریبوت شدن بازی‌های بتمن موافق هستید؟ نظرتان در مورد جهان ویدیوگیمی DC چیست؟ دیدگاه خود را با بروز خبر درمیان بگذارید.

کارگردان توسعه مجموعه Halo به ویدیو فاش شده از Halo Infinite واکنش نشان داد

۱,۱۵۸ بازديد
 
کارگردان توسعه مجموعه Halo به ویدیو فاش شده از Halo Infinite واکنش نشان دادفرانک اوکانر، کارگردان توسعه مجموعه Halo، به‌تازگی اعلام کرده است که ویدیو فاش شده از گیم‌پلی Halo Infinite، یک محتوای ضروری و مهم نبوده است.
مقاله‌های مرتبط:
موتور گرافیکی بازی Halo Infinite آزادی عمل بیشتری را برای خلاقیت فراهم می‌کند
بازی Halo Infinite یکی از بازی‌های روز عرضه ایکس‌باکس سری ایکس به‌حساب می‌آید و تابه‌امروز، تریلری از گیم‌پلی آن به‌نمایش در نیامده است و استودیو ۳۴۳ اینداستریز (343 Industries)، سازنده هیلو اینفینیت، تنها یک تریلر سینمایی داستانی را به‌نمایش گذاشته است. چندی پیش یک ویدیو بسیار کوتاه منتشر شد که ظاهر گیم‌پلی بازی را نشان می‌‌داد. ویدیو منتشر شده از روی نمایشگر با دوربین موبایل ثبت شده بود و آن‌چنان مورد خاصی را به‌نمایش نگذاشته بود.
بااین‌حال، فرانک اوکانر، کارگردان توسعه مجموعه Halo، به‌تازگی به توییت حاوی ویدیو فاش شده واکنش نشان داده است. طبق جدیدترین اخبار بازی، فرانک اوکانر در جواب به این توییت گفته است:
شما می‌دانید که ما ویدیوهای این مدلی را به‌عنوان ویدیوهای فاش شده تصادفی پاک می‌کنیم؟ (خدا رو شکر 4K نبوده است). جعبه‌ی خاکستری که به آن نگاه می‌کنید، محتوای خاص و ضروری را از بازی هیلو اینفینیت نشان نمی‌دهد. بعضی وقت‌ها تیم سازنده محیط‌های مختلف را آزمایش می‌کند و بعضی وقت‌ها هم نمونه‌های موجود روی Halo 5 را مورد آزمایش قرار می‌دهیم. این در حالی است که در مواردی هم شاهد محتویاتی از سوی تیم سازنده هستیم که تصمیم می‌گیریم آن‌ها را در بازی اصلی قرار ندهیم، زیرا مورد خاص و ضروری نیست.
در ویدیو پنج ثانیه‌ای که تنها روی یک مورد تمرکز کرده است، به‌نظر می‌رسید که مستر چیف از یک قلاب استفاده می‌کند. حال فرانک اوکانر با صحبت‌های خود اعلام کرده است که این محتویات مربوط‌به نسخه اصلی نیستند و در Halo Infinite شاهد آن نخواهیم بود. بااین‌تفاسیر باید منتظر تریلر گیم‌پلی رسمی بازی از سوی تیم سازنده باشیم تا ببینیم مسترچیف در این نسخه چه ویژگی‌هایی دارد. بازی Halo Infinite برای ایکس‌باکس سری ایکس، ایکس‌باکس وان و کامپیوتر عرضه می‌شود.

بازی Cyberpunk 2077 احتمالا برای نینتندو سوییچ منتشر نخواهد شد

۱,۱۳۰ بازديد
 
بازی Cyberpunk 2077 احتمالا برای نینتندو سوییچ منتشر نخواهد شد
استودیو CD Projekt RED اعلام کرد که بازی Cyberpunk 2077 احتمالا برای سوییچ زیادی سنگین خواهد بود.استودیو سی دی پراجکت رد (CD Projekt RED)‌ در حال حاضر به سختی مشغول کار روی بازی سایبرپانک ۲۰۷۷ (Cyberpunk 2077) است که به‌تازگی با تاخیری انتشار آن به تابستان موکول شد. طبق اعلام این استودیو، آن‌ها از زمان اضافی به‌دست آمده برای پولیش کردن بازی به خصوص المان‌های نقش آفرینی آن استفاده خواهند کرد. از آن‌جایی که گفته شده این بازی شامل ۷۵ مرحله‌ی جانبی با داستانی غنی خواهد بود، به‌نظر می‌رسد که تاخیر زدن آن برای رسیدگی به تمامی جنبه‌‌های بازی بسیار حیاتی بوده است. در حال حاضر اعلام شده است که بازی تنها برای کنسول‌های پلی استیشن 4، ایکس باکس وان و پی سی منتشر خواهد شد. حال سوالی که مطرح می‌شود این است که آیا شانسی برای عرضه‌ی سایبرپانک ۲۰۷۷ روی کنسول نینتندو سوییچ وجود دارد؟ 

طبق آخرین اخبار بازی و در طی مصاحبه‌ای با سایت onMSFT، جان مامیس، رئیس شعبه‌ی کراکف، بیان کرده که فکر نمی‌کند این اتفاق رخ دهد. او در این مصاحبه گفت: 

تا آن‌جا که من می‌دانم، فکر نمی‌کنم این اتفاق بیفتد. من نمی‌دانم که آیا سایبرپانک ۲۰۷۷ اصلا روی سوییچ قابل اجرا خواهد بود یا خیر. این بازی ممکن است برای سوییچ زیادی سنگین باشد. زمانی ما همین فکر را راجع به بازی Witcher 3 نیز می‌کردیم، اما به هر طریق توانستیم تا بازی را روی سوییچ پیاده‌سازی کنیم. 

با اینکه نسخه‌ی سوییچ بازی The Witcher 3: Wild Hunt از دانگرید‌های زیادی در زمینه‌ی بصری بهره می‌برد، بااین حال به‌خوبی توانست روی این کنسول اجرا شود و همین قضیه ممکن است تا استودیو سازنده را به پورت کردن بازی Cyberpunk 2077 روی سوییچ نیز مجاب کند. سازندگان همچنین چندی پیش اعلام کردند که تمرکز آن‌ها روی نسل حاضر کنسول‌های خانگی‌ خواهد بود و امروز نیز مامیس این موضوع را باری دیگر تایید کرد. 

Cyberpunk 2077

موضوع جذاب دیگر این است که تمام کردن بازی سایبرپانک ۲۰۷۷ چند ساعت به طول خواهد انجامید؟ مامیس در این مورد گفت: 

ما هنوز مطمئن نیستیم. ما همچنان در حال ساخت بازی هستیم و روش‌های بسیار زیادی برای بازی‌ کردن آن وجود دارد. شخصی‌سازی زیادی در بازی قرار گرفته و این بازی بسیار غیر خطی است. به این علت که شما می‌توانید به روش‌های زیادی این بازی را بازی کنید، کمی سخت است که به‌طور دقیق اعلام کنیم که اتمام بازی چند ساعت به طول خواهد انجامید. چگونه می‌توان با وجود‌ جهان‌باز بودن بازی و محتوای گوناگونی که در آن وجود دارد، زمان محتوای بازی را حدس زد؟ 

بیانیه‌ی مامیس یادآور مصاحبه‌ی چند وقت گذشته‌ی سی‌دی پراجکت رد است که در آن‌، گفته شد که این بازی نسبت به ویچر ۳ کوتاه‌تر خواهد بود، اما ارزش تکرار بسیار بیشتری خواهد داشت. با وجود انتخاب‌های زیاد و محتوای غنی‌ که استودیو سازنده برای طرفداران تدارک دیده، به‌نظر می‌رسد که بازیکنان ساعات زیادی را با Cyberpunk 2077 خواهند گذراند و می‌توان با این بازی مدت زیادی را سرگرم شوند.

بازی Cybetpunk 2077 در تاریخ ۱۷ سپتامبر ۲۰۲۰ (۲۷ شهریور ۱۳۹۹) برای پلی‌استیشن 4، ایکس‌باکس وان و پی‌سی منتشر خواهد شد. 

نظر شما راجع به عرضه نشدن بازی Cyperpunk 2077 برای کنسول نینتندو سوییچ چیست؟ آیا تمایل دارید تا این بازی را روی کنسول هیبریدی شرکت نینتندو تجربه کنید؟ نظرات خود را با ما و سایر کاربران در میان بگذارید.